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std::binary_function

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(C++11)
(C++11)
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(C++11)
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古いバインダとアダプタ
(C++17以前)
binary_function
(C++17以前)
(C++17以前)
(C++17以前)
(C++17以前)(C++17以前)(C++17以前)(C++17以前)
(C++20以前)
(C++20以前)
(C++17以前)(C++17以前)
(C++17以前)(C++17以前)

(C++17以前)
(C++17以前)(C++17以前)(C++17以前)(C++17以前)
(C++20以前)
(C++20以前)
 
ヘッダ <functional> で定義
template<

    class Arg1,
    class Arg2,
    class Result

> struct binary_function;
(C++11で非推奨)
(C++17で削除)

binary_function は引数を2つ取る関数を作成するための基底クラスです。

binary_functionoperator() を定義しません。 派生クラスがそれを定義することが期待されます。 binary_function はテンプレート引数によって定義される3つの型 first_argument_typesecond_argument_type および result_type のみを提供します。

いくつかの標準ライブラリの関数オブジェクトアダプタ (std::not2 など) は、アダプトする関数オブジェクトが特定の型を定義していることを要求します。 std::not2 はアダプトする関数オブジェクトが first_argument_type および second_argument_type という2つの型を持つことを要求します。 引数を2つ取る関数オブジェクトを binary_function から派生することはそれらのアダプタと互換性を持たせる簡単な方法です。

binary_function は C++11 で非推奨になり C++17 で削除されました。

[編集] メンバ型

定義
first_argument_type Arg1
second_argument_type Arg2
result_type Result

[編集]

#include <algorithm>
#include <functional>
#include <iostream>
#include <vector>
 
struct same : std::binary_function<int, int, bool>
{
    bool operator()(int a, int b) const { return a == b; }
};
 
int main()
{
    std::vector<int> v1{ 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10};
    std::vector<int> v2{10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1, 0 };
    std::vector<bool> v3(v1.size());
 
    std::transform(v1.begin(), v1.end(), v2.begin(), v3.begin(), std::not2(same()));
 
    std::cout << std::boolalpha;
    for (std::size_t i = 0; i < v1.size(); ++i)
        std::cout << v1[i] << ' ' << v2[i] << ' ' << v3[i] << '\n';
}

出力:

0 10 true
1 9 true
2 8 true
3 7 true
4 6 true
5 5 false
6 4 true
7 3 true
8 2 true
9 1 true
10 0 true

[編集] 関連項目

(C++11)
指定された関数呼び出しシグネチャを持つ任意の型の呼び出し可能なオブジェクトをラップします
(クラステンプレート) [edit]
(C++11で非推奨)(C++17で削除)
関数ポインタからアダプタ互換な関数オブジェクトを作成します
(関数テンプレート) [edit]
(C++11で非推奨)(C++17で削除)
二項関数へのポインタに対するアダプタ互換なラッパー
(クラステンプレート) [edit]
(C++11で非推奨)(C++17で削除)
アダプタ互換な単項関数の基底クラス
(クラステンプレート) [edit]