名前空間
変種
操作

std::mersenne_twister_engine<UIntType,w,n,m,r,a,u,d,s,b,t,c,l,f>::discard

提供: cppreference.com
 
 
数値演算ライブラリ
一般的な数学関数
特殊な数学関数 (C++17)
数学定数 (C++20)
浮動小数点環境 (C++11)
複素数
数値配列
擬似乱数生成
コンパイル時有理数算術 (C++11)
数値演算アルゴリズム
(C++17)
(C++17)
補間
(C++20)
(C++20)
汎用の数値演算
(C++11)
(C++17)
ビット操作
(C++20)
(C++20)
(C++20)
(C++20)
(C++20)
(C++20)
(C++20)
(C++20)
(C++20)
(C++20)
(C++20)
 
擬似乱数生成
一様ランダムビットジェネレータ
エンジンとエンジンアダプタ
非決定的なジェネレータ
分布
一様分布
ベルヌーイ分布
ポアソン分布
正規分布
標本分布
シードシーケンス
(C++11)
C のライブラリ
 
 
void discard( unsigned long long z );
(C++11以上)

内部状態を z 回進めます。 operator()z 回呼んで結果を破棄するのと同等です。

目次

[編集] 引数

z - 状態を進める回数を指定する整数値

[編集] 戻り値

(なし)

[編集] 計算量

[編集] ノート

エンジンによっては、必ずしも定数時間であるとは限らないものの、中間状態の遷移を計算せずに多数回 (百万のオーダー) 状態を進める、「高速ジャンプ」アルゴリズムが知られています。

[編集] 参考文献

エンジンの状態を進めて生成された値を返します
(パブリックメンバ関数) [edit]