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標準ライブラリヘッダ <mutex>

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このヘッダはスレッドサポートライブラリの一部です。

目次

クラス

(C++11)
基本的な相互排他機能を提供します
(クラス) [edit]
タイムアウト付きのロックを実装する相互排他機能を提供します
(クラス) [edit]
同じスレッドによる再帰的なロックが可能な相互排他機能を提供します
(クラス) [edit]
同じスレッドによる再帰的なロックが可能なタイムアウト付きのロックを実装する相互排他機能を提供します
(クラス) [edit]
厳密なスコープベースのミューテックス所有権のラッパーを実装します
(クラステンプレート) [edit]
ムーブ可能なミューテックスの所有権のラッパーを実装します
(クラステンプレート) [edit]
複数のミューテックスに対するデッドロック回避機能付きの RAII ラッパー
(クラステンプレート) [edit]
ロック戦略を指定するために使われるタグ型
(クラス) [edit]
ロック戦略を指定するために使われるタグ定数
(定数) [edit]
(C++11)
call_once が一度だけ関数を呼び出すことを保証するためのヘルパーオブジェクト
(クラス) [edit]

関数

(C++11)
try_lock を繰り返し呼び出して複数のミューテックスの所有権の取得を試みます
(関数テンプレート) [edit]
(C++11)
指定された複数のミューテックスをロックします。 いずれかが利用可能でなければブロックします
(関数テンプレート) [edit]
(C++11)
複数のスレッドから呼ばれた場合でも一度だけ関数を呼びます
(関数テンプレート) [edit]
unique_lock に対する std::swap の特殊化
(関数テンプレート) [edit]

[編集] 概要

namespace std {
    class mutex;
    class recursive_mutex;
    class timed_mutex;
    class recursive_timed_mutex;
 
    struct defer_lock_t { explicit defer_lock_t() = default; };
    inline constexpr defer_lock_t defer_lock { };
 
    struct try_to_lock_t { explicit try_to_lock_t() = default; };
    inline constexpr try_to_lock_t try_to_lock { };
 
    struct adopt_lock_t { explicit adopt_lock_t() = default; };
    inline constexpr adopt_lock_t adopt_lock { };
 
    template <class Mutex> class lock_guard;
    template <class Mutex> class unique_lock;
 
    template <class Mutex>
    void swap(unique_lock<Mutex>& x,
              unique_lock<Mutex>& y) noexcept;
 
    template <class L1, class L2, class... L3>
    int try_lock(L1&, L2&, L3&...);
 
    template <class L1, class L2, class... L3>
    void lock(L1&, L2&, L3&...);
 
    struct once_flag;
 
    template<class Callable, class ...Args>
    void call_once(once_flag& flag, Callable func, Args&&... args);
}

[編集] クラス std::mutex

class mutex {
 public:
    constexpr mutex() noexcept;
    ~mutex();
    mutex(const mutex&) = delete;
    mutex& operator=(const mutex&) = delete;
 
    void lock();
    bool try_lock();
    void unlock();
    typedef /*implementation-defined*/ native_handle_type;
    native_handle_type native_handle();
};

[編集] クラス std::recursive_mutex

class recursive_mutex {
 public:
    recursive_mutex();
    ~recursive_mutex();
    recursive_mutex(const recursive_mutex&) = delete;
    recursive_mutex& operator=(const recursive_mutex&) = delete;
 
    void lock();
    bool try_lock() noexcept;
    void unlock();
    typedef /*implementation-defined*/ native_handle_type;
    native_handle_type native_handle();
};

[編集] クラス std::timed_mutex

class timed_mutex {
 public:
    timed_mutex();
    ~timed_mutex();
    timed_mutex(const timed_mutex&) = delete;
    timed_mutex& operator=(const timed_mutex&) = delete;
 
    void lock();
    bool try_lock();
    template <class Rep, class Period>
        bool try_lock_for(const chrono::duration<Rep, Period>& rel_time);
    template <class Clock, class Duration>
        bool try_lock_until(const chrono::time_point<Clock, Duration>& abs_time);
    void unlock();
    typedef /*implementation-defined*/ native_handle_type;
    native_handle_type native_handle();
};

[編集] クラス std::recursive_timed_mutex

class recursive_timed_mutex {
 public:
    recursive_timed_mutex();
    ~recursive_timed_mutex();
    recursive_timed_mutex(const recursive_timed_mutex&) = delete;
    recursive_timed_mutex& operator=(const recursive_timed_mutex&) = delete;
 
    void lock();
    bool try_lock() noexcept;
    template <class Rep, class Period>
        bool try_lock_for(const chrono::duration<Rep, Period>& rel_time);
    template <class Clock, class Duration>
        bool try_lock_until(const chrono::time_point<Clock, Duration>& abs_time);
    void unlock();
    typedef /*implementation-defined*/ native_handle_type;
    native_handle_type native_handle();
};

[編集] クラス std::lock_guard

template <class Mutex>
class lock_guard {
 public:
    typedef Mutex mutex_type;
    explicit lock_guard(mutex_type& m);
    lock_guard(mutex_type& m, adopt_lock_t);
    ~lock_guard();
    lock_guard(lock_guard const&) = delete;
    lock_guard& operator=(lock_guard const&) = delete;
 private:
    mutex_type& pm; // exposition only
};

[編集] クラス std::scoped_lock

template<class... MutexTypes>
class scoped_lock {
public:
    using mutex_type = Mutex; // If MutexTypes... consists of the single type Mutex
 
    explicit scoped_lock(MutexTypes&... m);
    explicit scoped_lock(adopt_lock_t, MutexTypes&... m);
    ~scoped_lock();
 
    scoped_lock(const scoped_lock&) = delete;
    scoped_lock& operator=(const scoped_lock&) = delete;
 
private:
    tuple<MutexTypes&...> pm; // exposition only
};

[編集] クラス std::unique_lock

template <class Mutex>
class unique_lock {
 public:
    typedef Mutex mutex_type;
 
    // construct/copy/destroy:
    unique_lock() noexcept;
    explicit unique_lock(mutex_type& m);
    unique_lock(mutex_type& m, defer_lock_t) noexcept;
    unique_lock(mutex_type& m, try_to_lock_t);
    unique_lock(mutex_type& m, adopt_lock_t);
    template <class Clock, class Duration>
    unique_lock(mutex_type& m, const chrono::time_point<Clock, Duration>& abs_time);
    template <class Rep, class Period>
    unique_lock(mutex_type& m, const chrono::duration<Rep, Period>& rel_time);
    ~unique_lock();
    unique_lock(unique_lock const&) = delete;
    unique_lock& operator=(unique_lock const&) = delete;
    unique_lock(unique_lock&& u) noexcept;
    unique_lock& operator=(unique_lock&& u) noexcept;
 
    // locking:
    void lock();
    bool try_lock();
    template <class Rep, class Period>
    bool try_lock_for(const chrono::duration<Rep, Period>& rel_time);
    template <class Clock, class Duration>
    bool try_lock_until(const chrono::time_point<Clock, Duration>& abs_time);
    void unlock();
 
    // modifiers:
    void swap(unique_lock& u) noexcept;
    mutex_type *release() noexcept;
 
    // observers:
    bool owns_lock() const noexcept;
    explicit operator bool () const noexcept;
    mutex_type* mutex() const noexcept;
 
 private:
    mutex_type *pm; // exposition only
    bool owns; // exposition only
};

[編集] クラス std::once_flag

struct once_flag {
    constexpr once_flag() noexcept;
    once_flag(const once_flag&) = delete;
    once_flag& operator=(const once_flag&) = delete;
};