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std::rotate

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(C++11)
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C のライブラリ
 
ヘッダ <algorithm> で定義
(1)
template< class ForwardIt >
void rotate( ForwardIt first, ForwardIt n_first, ForwardIt last );
(C++11未満)
template< class ForwardIt >
ForwardIt rotate( ForwardIt first, ForwardIt n_first, ForwardIt last );
(C++11以上)
(C++20未満)
template< class ForwardIt >
constexpr ForwardIt rotate( ForwardIt first, ForwardIt n_first, ForwardIt last );
(C++20以上)
template< class ExecutionPolicy, class ForwardIt >

ForwardIt rotate( ExecutionPolicy&& policy,

                  ForwardIt first, ForwardIt n_first, ForwardIt last );
(2) (C++17以上)
1) 要素の範囲を左に回転させます。
具体的には、要素 n_first が新しい範囲の最初の要素に、 n_first - 1 が最後の要素になるように、範囲 [first, last) の要素を入れ替えます。
この関数の事前条件は [first, n_first) および [n_first, last) が有効な範囲であることです。
2) (1) と同じですが、 policy に従って実行されます。 このオーバーロードは、 std::is_execution_policy_v<std::decay_t<ExecutionPolicy>> が true でなければ、オーバーロード解決に参加しません。

目次

[編集] 引数

first - 元の範囲の先頭
n_first - 回転後の範囲の先頭に現れるべき要素
last - 元の範囲の終端
policy - 使用する実行ポリシー。 詳細は実行ポリシーを参照してください
型の要件
-
ForwardItValueSwappable および LegacyForwardIterator の要件を満たさなければなりません。
-
ForwardIt を逆参照した型は MoveAssignable および MoveConstructible の要件を満たさなければなりません。

[編集] 戻り値

(なし)

(C++11未満)

first + (last - n_first) と等しいイテレータ。

(C++11以上)

[編集] 計算量

firstlast の距離に比例。

[編集] 例外

テンプレート引数 ExecutionPolicy を持つオーバーロードは以下のようにエラーを報告します。

  • アルゴリズムの一部として呼び出された関数の実行が例外を投げ、 ExecutionPolicy が3つの標準のポリシーのいずれかの場合は、 std::terminate が呼ばれます。 それ以外のあらゆる ExecutionPolicy については、動作は処理系定義です。
  • アルゴリズムがメモリの確保に失敗した場合は、 std::bad_alloc が投げられます。

[編集] 実装例

template<class ForwardIt>
ForwardIt rotate(ForwardIt first, ForwardIt n_first, ForwardIt last)
{
   if(first == n_first) return last;
   if(n_first == last) return first;
 
   ForwardIt read      = n_first;
   ForwardIt write     = first;
   ForwardIt next_read = first; // 「read」が「last」に当たったときのための読み込み位置。
 
   while(read != last) {
      if(write == next_read) next_read = read; // 「first」の移動先を追跡します。
      std::iter_swap(write++, read++);
   }
 
   // 残りのシーケンスをその場で回転します。
   (rotate)(write, next_read, last);
   return write;
}

[編集]

std::rotate は様々なアルゴリズムの共通のビルディングブロックです。 この例は挿入ソートをデモンストレーションします。

#include <vector>
#include <iostream>
#include <algorithm>
 
int main()
{
    std::vector<int> v{2, 4, 2, 0, 5, 10, 7, 3, 7, 1}; 
 
    std::cout << "before sort:      ";
    for (int n: v)
        std::cout << n << ' ';
    std::cout << '\n';
 
    // 挿入ソート。
    for (auto i = v.begin(); i != v.end(); ++i) {
        std::rotate(std::upper_bound(v.begin(), i, *i), i, i+1);
    }
 
    std::cout << "after sort:       ";
    for (int n: v)
        std::cout << n << ' ';
    std::cout << '\n';
 
    // 単純な左方向の回転。
    std::rotate(v.begin(), v.begin() + 1, v.end());
 
    std::cout << "simple rotate left  : ";
    for (int n: v)
        std::cout << n << ' ';
    std::cout << '\n';
 
    // 単純な右方向の回転。
    std::rotate(v.rbegin(), v.rbegin() + 1, v.rend());
 
    std::cout << "simple rotate right : ";
    for (int n: v)
        std::cout << n << ' ';
    std::cout << '\n';
 
}

出力:

before sort:      2 4 2 0 5 10 7 3 7 1 
after sort:       0 1 2 2 3 4 5 7 7 10 
simple rotate left : 1 2 2 3 4 5 7 7 10 0
simple rotate right: 0 1 2 2 3 4 5 7 7 10

[編集] 関連項目

指定範囲の要素の順序を回転させたコピーを作成します
(関数テンプレート) [edit]