C++ マップ

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C++ マップは、並べ替えられたユニークなキー/値の組を保持します。 マップはキーで並べ替えられます。

例えば、文字列と値を関連づけられたマップを作成することができます。 このマップは、商品の名前と価格を関連づけて価格表のように使えます。

map_constructors 要素の割り当て、コピー、作成済み要素の削除をします。
map_operators マップのオペレータは、代入、比較、要素へのアクセスができます。
map_typedefs マップをtypedefで宣言する場合の記述の仕方です。
begin マップの先頭を指すイテレータを返します。
clear マップの全ての要素を削除します。
count キー値が一致する要素の数を返します
empty マップの要素が空の場合は、 true を返します。
end マップの末尾を指すイテレータを返します。
equal_range 特定のキーと一致する先頭/末尾要素を指すイテレータを返します。
erase マップから特定の要素を削除します。
find マップから特定の要素を検索します。
insert マップに要素を挿入します。
key_comp キーを比較する関数を返します。
lower_bound キーが特定の値以上である最初の要素を指すイテレータを返します。
max_size マップの要素の最大数を返します。
rbegin マップの末尾を指すリバースイテレータを返します。
rend マップの先頭を指すリバースイテレータを返します。
size マップの要素数を返します。
swap マップと他のマップを入れ替えます。
upper_bound キーが特定の値を越える最初の要素を指すイテレータを返します。
value_comp 値を比較する関数を返します。
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名前空間
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操作
案内
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