名前空間
変種
操作

mblen

提供: cppreference.com
< c‎ | string‎ | multibyte

Defined in header <stdlib.h>
int mblen( const char* s, size_t n );
最初のバイトがsによって指されているマルチバイト文字のサイズを、バイト単位で決まり.
Original:
Determines the size, in bytes, of the multibyte character whose first byte is pointed to by s.
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sがNULLポインタの場合、リセットされ、グローバル変換状態で、シフトシーケンスが使用されているか否かを判断する場合.
Original:
If s is a null pointer, resets the global conversion state and determined whether shift sequences are used.
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この関数は、コールmbtowc((wchar_t*)0, s, n)と同等ですmbtowcのその変換の状態以外の影響はありません.
Original:
This function is equivalent to the call mbtowc((wchar_t*)0, s, n), except that conversion state of mbtowc is unaffected.
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目次

[編集] ノート

mblenアップデート内部グローバル変換状態(これだけ機能することが知られているタイプmbstate_tの静的オブジェクト)への各呼び出し。マルチバイトエンコーディングがシフト状態を使用する場合は、注意がバックトラックまたは複数のスキャンを回避するために注意しなければなりません。どのような場合では、複数のスレッドが同期化されずにmblenを呼び出すべきではありません:mbrlenを代わりに使用することができ.
Original:
Each call to mblen updates the internal global conversion state (a static object of type mbstate_t, only known to this function). If the multibyte encoding uses shift states, care must be taken to avoid backtracking or multiple scans. In any case, multiple threads should not call mblen without synchronization: mbrlen may be used instead.
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[編集] パラメータ

s -
マルチバイト文字へのポインタ
Original:
pointer to the multibyte character
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n -
調べることができますsのバイト数を制限しません
Original:
limit on the number of bytes in s that can be examined
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[編集] 値を返します

sがNULLポインタでない場合、最初のバイトは-1がnull charctersを指している場合0が有効なマルチバイト文字またはsを形成しないが指す場合、マルチバイト文字または'\0'に含まれるバイト数を返します。.
Original:
If s is not a null pointer, returns the number of bytes that are contained in the multibyte character or -1 if the first bytes pointed to by s do not form a valid multibyte character or 0 if s is pointing at the null charcter '\0'.
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sがNULLポインターである場合、現在のマルチバイトエンコーディングがある場合、リセットは現在のマルチバイトエンコーディングが状態に依存していない場合、初期シフト状態を返し0を表すために、その内部の変換状態は、非ゼロ値(シフトシーケンスを使用しません)状態依存(シフトシーケンスを使用しています).
Original:
If s is a null pointer, resets its internal conversion state to represent the initial shift state and returns 0 if the current multibyte encoding is not state-dependent (does not use shift sequences) or a non-zero value if the current multibyte encoding is state-dependent (uses shift sequences).
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[編集]

[編集] も参照してください

ワイド文字に次のマルチバイト文字に変換します
Original:
converts the next multibyte character to wide character
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(関数) [edit]
次のマルチバイト文字、特定の状態にあるバイト数を返します
Original:
returns the number of bytes in the next multibyte character, given state
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(関数) [edit]